简单介绍
《Head First设计模式》 是一本学习设计模式非常不错的图书,图文搭配有利于记忆、内容诙谐幽默。采用独特的故事风格来讲述枯燥的技术理论知识,通过抛出一个个问题并围绕着问题来展开思考和实践。
本书的作者: EricFreeman和ElisabethFreeman是作家、讲师,以及技术顾问。原本在迪士尼公司领导了四年的数字媒体,以及Internet的开发,后来,他们将这些经验应用在他们自己的媒体中,包括本书。Eric具有耶鲁大学的计算机科学博士学位,Elisabeth具有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。
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图书目录
引子
谁适合读这本书?
我们知道你的大脑在想什么
元认知
让你的大脑就范
技术审校
致谢
1 欢迎来到设计模式世界:设计模式入门
模拟鸭子应用
Joe想到继承
利用接口如何?
软件开发的不变真理
分开变化和不变部分
设计鸭子的行为
测试鸭子的代码
动态地设置行为
封装行为的大局观
“有一个”比“是一个”更好
策略模式
共享模式词汇的威力
我如何使用设计模式?
设计箱内的工具
习题解答
2 让你的对象知悉现况
气象观测站
认识观察者模式
出版者+订阅者=观罕者模式
五分钟短剧:观察主题
定义观察者模式
松耦合的威力
设计气象站
实现气象站
使用Java内建的观察者模式
java.util.Observable的黑暗面
设计箱内的工具
习题解答
……
3 装饰者模式:装饰对象
4 工厂模式:烘烤OO的精华
5 单件模式:独一无二的对象
6 命令模式:封装调用
7 适配器模式与外观模式:随遇而安
8 模板方法模式:封装算法
9 送代器与组合模式:管理良好的集合
10 状态模式:事物的状态
11 代理模式:控制对象访问
12 复合模式:模式中的模式
13 与设计模式相处:真实世界中的模式
A 附录A:剩下的模式
发布者:柚子,转转请注明出处:https://ityouzi.com/archives/head-first-book.html